¿Qué son los Esports? y ¿qué te has estado perdiendo?

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El estadio está lleno, hay mucha expectativa. Visitantes de todo el mundo están viendo el evento. Los equipos han llegado hasta aquí después de librar múltiples batallas. Los árbitros se han presentado y los narradores están listos. Finalmente aparecen los contrincantes y empieza el juego en la arena virtual.

Hace un par de años, cuando aún nos encontrábamos encerrados en nuestras casas, esto era parte del mundo cotidiano para grandes grupos que fueron creciendo y se conectaban desde su equipo, para ver no a un equipo completo, sino a contrincantes de un videojuego y lograban atraer a mas espectadores que muchas ligas locales. Para algunos, es también un pretexto para hablar con alguien, escuchar música o simplemente divertirse.

Estamos hablando de los Esports o deportes electrónicos que hoy han tomado una gran relevancia no solo para los fanáticos, sino también para las marcas interesadas en atraer a las nuevas generaciones.

Las competencias de juegos iniciaron por allá de 1972 en la universidad de Stanford y continuaron en los sitios de “maquinitas” donde 2 contrincantes se enfrentaban en el local con un juego que muchas veces no podían tener en su casa. La afición a los videojuegos ha superado ya varias décadas y la tecnología no ha parado de avanzar. Las plataformas actuales compiten en innovación y los desarrolladores de juegos realizan importantes alianzas con ligas de todo el mundo y sus patrocinadores.

Hoy plataformas como Twitch, que está cumpliendo ya casi 11 años, puede jactarse de tener conectados en cualquier momento a mas de 2.5 millones de televidentes en todo el planeta, más de 31 millones de visitantes diarios y mas de 8 millones de creadores conectados cada mes. Hoy los Esports tienen ya un carácter profesional y manejan importantes sumas de dinero.

También los medios tradicionales han optado por dedicarles tiempo y hasta han aparecido múltiples películas sobre el tema. Además tienen ya sus propias ligas a nivel internacional y por supuesto sus estrellas atraen a la afición.
Diversas escuelas y universidades en el mundo han incluido ya espacios, cursos y especializaciones sobre el tema que por supuesto apoyan al desarrollo de materias como la programación. Hablamos ya de una profesión redituable.

Durante la pandemia, no era raro que algunos aficionados tradicionales decidieran conectarse a diferentes plataformas, como la mencionada Twitch, propiedad de Amazon, Youtube gaming y otras similares.
Hoy se empiezan a llenar estadios y aparecen lugares especializados para jugar con equipos muy robustos, amenidades y hasta alimentos para los asistentes. Dentro de los objetivos de los Esports no son solo ganar y jugar. Una de las metas más importantes de los estos es crear una nueva generación de profesionales que puedan mejorar sus conocimientos técnicos en diferentes videojuegos, además de impulsar a jugadores, valores y hábitos saludables. Incluso tienen sus propias normas de etiqueta y códigos de ética, aunque también sufren por el uso de algunas drogas estimulantes como el los demás deportes.

Los comités olímpicos ya están pensando incluir este tipo de juegos, ya que en muchos casos, la preparación física y el entrenamiento son similares a los deportes tradicionales. Solamente están considerando excluir a aquellos que sean de combates violentos. Los Esports han desarrollado su propia federación internacional y hay grandes organizaciones de desarrollo en países como el Reino Unido, Canada, Australia y en Europa. Otros, como Korea desarrollan ligas de carácter profesional y con salarios garantizados para los participantes.

Los Esports ya también son motivo de apuestas, en algunos casos se realizan en su propia moneda electrónica, aunque en algunos lugares siguen prohibidas.

Algunos de los juegos favoritos son Fornite, DOTA2 (Defense of the Ancients 2), CS:GO (Counter-Strike: Global Offensive), PUBG (Playerunknown’s Battlegrounds) y Overwatch, además de los tradicionales deportes en versión electrónica.

Realidad aumentada

La experiencia de realidad virtual forma ahora una parte del desarrollo de estos deportes que incluyen ya visores, controladores y otros equipos. El machine lerning y la inteligencia artificial avanzan con grandes pasos también. El desarrollo de redes y aumento de ancho de banda son necesarios, lo cual también ha incidido en beneficios para todos los que usamos el internet. Ya es muy común que existan grandes convenciones y eventos que generan importantes derramas económicas, además de torneos internacionales que cuentan con una importante cantidad de aficionados y jugadores.

Una realidad que está muy cerca y con enormes posibilidades de negocio y diversión. Para muchos, la puerta de entrada al tan nombrado Metaverso del cual ya hemos hablado. ¿Estas listo para entrar?

@ptorresmx

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Con información de IEBS School, Twitch, Wikipedia

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